Bicsérdi-Fülöp Ádám

Rovat:

Média
Becsült olvasási idő: 7 perc
„Kiszámíthatatlan, hogyan reagál a közönség egy-egy műsorra”
Koós György tévés rendező és gyártócége, a Show & Game is több évtizede meghatározó szereplője a hazai tévézésnek. A cég 20. születésnapja és a két országos kereskedelmi csatorna indulásának 25. évfordulója adta az apropót, hogy végigvegyük, milyen volt a Mindent vagy semmit licencét ügyesen magyarosítani vagy túlélni A leggyengébb láncszem külföldi producereinek idegesítő rugalmatlanságát. Koós György arról is beszél, milyen területen kellene sokkal több szakember ma, és hogy miért nem vállalt soha politikai műsort a Show & Game.

A hazai tévézés szórakoztató műsorainak történetét nehéz lenne Koós György nélkül elképzelni: a rendező, egyben a Show & Game gyártócég egyik tulajdonosa már a kereskedelmi csatornák indulása előtt a köztévénél dolgozott olyan meghatározó műsorokon, mint a Friderikusz Show, a Gálvölgyi show vagy a Vastyúk is talál szeget.

De a szakember nem a múltból él, ma is rendezője például az X-Faktor élő adásainak, cégével pedig licencek régiós adásvételével is foglalkozik. Az esetében tehát nyugodtan leírható, hogy több évtizede a tévés gyártás epicentrumában mozog.

Már a közmédiában edződtek a kereskedelmi csatornákra

Koós karrierje az MTM Kommunikációnál indult, annál a cégnél, amely később a TV2 nyertes pályázatáért is felelt. Az MTM-et Tolvaly Ferenc és Prokopp Róbert alapította, a két üzletember pedig jól ráérzett arra már a kilencvenes években, hogyan lehet külföldi licencműsorokat Magyarországra hozni. Kezdetben az akkori MTV egyes csatornájára készültek ezek a műsorok, de 1997-ben, egy nyertes pályázattal, a TV2 indulásakor minden tudást és erőforrást átmentettek a kereskedelmi tévézésbe. 

A Show & Game tulajdonosai a cég 20. születésnapi partiján. Balról: Závodszky Zoltán, Oláh Károly és Koós György

A TV2 és az RTL Klub indulásakor így adottak voltak a magyar tévés hagyományok, de a műsorokat már a nyugati csatornák stílusa is erősen inspirálta. 

„Ahogy bejöttek a külföldi műholdas csatornák, még csak néztünk, hogy mennyire más világ ez, mennyire messze vagyunk mindettől. De azért csak kitanultuk a fortélyokat, és egyre több finomságot lestünk el a külföldi műsorokból. Így figyeltünk fel például arra a jelenségre is, ahogy a kamerákat elrejtik a felvételeken. Abban az időben nálunk egyáltalán nem így volt még, de ezután mi is egyre inkább áttértünk arra, hogy az új trendeknek megfelelően egyáltalán ne látszódjanak a kamerák” 

– meséli az akkori gyors fejlődésről Koós.

„Az MTM lett az új TV2 gyártóbázisa, én pedig már az MTV-s kezdeti időkben is dolgoztam velük, így adta magát, hogy amikor a TV2 elindult, a teljes csapattal én is az új kereskedelmi csatorna műsorain kezdtem el dolgozni. Ennek a stábnak már volt fogalma arról, hogyan működnek a nyugati formátumok” – mondja a kertévézés első időszakáról a rendező, aki hozzáteszi, már az elejétől kezdve egyértelmű volt a leosztás a TV2-nél. A hír és közéleti műsorokat belső csapat készítettek, minden szórakoztató, élő produkcióért pedig az MTM gyártócsapata felel. 

Koós már itt együtt dolgozott Závodszky Zoltánnal és Oláh Károllyal, akikkel később a Show & Game gyártócéget is megalapították. „Már itt látszott, hogy jól kijövünk egymással, és hogy melyikünk milyen szerepben mozog otthonosan. Zoli volt az általános igazgató, Karcsi a főgyártásvezető én pedig a művészeti vezető és a főrendező – máig ez a területek leosztása közöttünk.”

Belefért kis ,,csalás” is a formátummal

Koósék a TV2 első éveinek olyan meghatározó műsorain dolgoztak, mint a Dáridó Lajcsival, a Kifutó vagy A leggyengébb láncszem. Akkoriban azonban még egészen másképp felügyelték külföldről a licencműsorokat. 

A leggyengébb láncszem (Fotó: Sándor Katalin / MTI)

„Ma az a bejáratott eljárás, hogy egy ún. flying producer ide utazik, megnézi a próbaadást, segít a formátum adaptálásánál felmerülő kérdésekben. Ehhez képest a Leggyengébb láncszem tulajdonosai által ideküldött két felügyelő akkoriban nagyon megnehezítette a dolgom, szinte beállításról beállításra bele akartak szólni mindenbe. Az őrületbe kergettek. Végül azonban később, látva az eredményt elnézést kértek tőlem, amiért ennyire szorosan követték minden lépésünket” 

– meséli Koós. 

Nemrég egy másik, régi licenc-sztori is előkerült a hazai tévézés hőskorából. Az első influencerek című műsorban Vágó István mesélte el, hogy a Koós által rendezett Mindent vagy semmit! felvételeinél ,,csaltak” kicsit. 

Az a műsor az amerikai Jeopardy formátumán alapult, de Koós is úgy emlékszik, hogy az eredeti verziót csak a magyar nyelv és gondolkodás megerőszakolásával lehetett volna megvalósítani. (Az eredeti verzióban a játékosoknak kérdéseket kell fogalmazniuk a helyes megfejtéshez, ezt a magyar alkotók túl bonyolultnak tartották.)„Így az eredeti és a magyar verzió köszönőviszonyban sem volt egymással. De az általunk szorgalmazott változtatási kéréseket nem lehetett keresztülvinni akkor a tulajdonoson.” 

Koósék ezért azt eszelték ki, hogy a műsor forgatása során a magyar adásba kerülő verzió mellett néha leforgattak egy, az eredetivel megegyező, de éles adásba soha nem kerülő verziót is. Ezt mutogatták a jogtulajdonos képviselőinek is, hogy teljes legyen a béke. 

„Mivel mi ezt a ,,hamis” verziót csak havonta egyszer forgattuk, nem voltunk benne túl gyakorlottak. A jogtulajdonos cégtől meg is jegyezte valaki egy ízben, néhány műsor után, hogy nem annyira látja a fejlődést” – emlékezik vissza a csínyre ma már nevetve a rendező.

A Show & Game önálló életre kel

Miután a Tolvaly-Prokopp páros helyére új vezetőség érkezett 2002-ben a TV2-höz, az új vezérigazgató, Kereszty Gábor átalakította a csatorna addigi működését. Az addig szinte teljesen a TV2-höz köthető MTM Kommunikációra már nem belső gyártóbázisként számítottak.

Koós szerint azonban hamar kialakult így is a rendszer: önálló céget alapítottak, az így létrejövő Show & Game kapta a csatornától a beszélgetős és szórakoztató műsorok gyártásainak megbízását. 

„Pontosan tudták, hogy mi mindenre vagyunk képesek, miben van tapasztalatunk” – magyarázza erről az időszakról a rendező, aki hamarosan a Jakupcsek Showért, a Dalnokok Ligájáért és az élő, nagyszabású szilveszteri műsorokért felelt, miközben hamarosan érkezett a magyar kertévézés nagy vízválasztó-momentuma: a beköltözős realityk és a Megasztár indulása.

„Ekkor saját ötleteket is fejlesztettünk, hiszen már nem voltunk egy csatornához kötve. Mi vittük be a TV2-höz a Bagi-Nacsa párost is, ahol azonnal lecsaptak rájuk, így indult a Banánhéj. Mindeközben elkezdtünk az M1-re is gyártani, mivel sokan épp a TV2-től mentek át a köztévé kreatív vezetéséhez akkoriban, így bíztak a tudásunkban.”

A Show & Game azóta is önálló gyártócégként működik, a TV2 és az M1 mellett a Viasat3ra (Feleségek luxuskivitelben), a Comedy Centralra (Tömény történelem), a cég magját pedig ma is 6-7 ember adja, a 100 fő fölötti stábokat kifejezetten a projektekre toborozzák. 

Tömény történelem

A cég kulcsemberei közé a három alapító mellé 2021-ben érkezett a TV2-től kreatív igazgatónak Németh Ádám, a formátumok adásvételéért, a külföldi kapcsolatokért pedig a korábban a Viacom és a Sony portfóliójánál dolgozó Temesvári Marietta felel.

„Nagyon nagy a verseny a tévés gyártócégeknél a jó munkaerőért. Idén ősszel megint rengeteg saját gyártás készül itthon, emiatt még több szakemberre van szükség. Mi büszkék vagyunk arra, hogy sokan kötődnek hozzánk, számos munkatársunk 20 éve velünk dolgozik. 

Egyértelmű, hogy vannak hiányszakmák a hazai stábokban: azonnal bevethető castingosra, vágóra és szerkesztőre folyamatosan szükség lenne. Hiába az ezirányú színvonalas képzések léte itthon, azt látom, ennél sokkal gyorsabban és nagyobb számban kellene érkeznie a tehetséges fiataloknak a produkciókba” 

– avat be a jelenlegi munkakörülményekbe Koós György, aki cégén kívül önálló rendezőként is vállal még megbízásokat. „Évente 2-3 nagyobb megbízást vállalok, például az RTL-en az X-Faktor élő adásait vagy a TV2-n a Séfek séfe gasztrorealityt . Amikor visszanézem az előző évadokat, jól esik látnom, hogy évadról évadra fejlődnek az élő adások, emiatt úgy érzem, lépést tartok a kortárs trendekkel.”

Komolyzene a műfajtól idegenkedőknek

Tuti recept a sikeres műsorra azonban nem létezik a rendező szerint – pozitív és negatív meglepetés is bőven jut egy gyártócégnek. 

„A saját fejlesztésű műsorunk, az Észbontók esetében például sokan, így én sem gondoltam volna, hogy a műsor 11 évadot megél. De közben tanácstalanul álltam például a Catch! alacsony nézettsége előtt. Szerintem az egy kifejezetten jól összerakott, kifejezetten izgalmas műsor volt. Az ilyen esetek miatt mondom azt, hogy teljesen kiszámíthatatlan néha, hogyan reagál a közönség egy-egy produkcióra.”

Koós szerint ugyan – főleg a cég első önálló éveiben – voltak politikai műsorokra is felkéréseik, de ahhoz az alapítástól fogva ragaszkodnak, hogy ilyen típusú műsort nem vállalnak. „Egyrészt ebben a műfajban nincs tapasztalatunk, másrészt elkerülnénk azt is, hogy beskatulyázzanak minket” – vall a döntés hátteréről a rendező.

A Show & Game a több évtized alatt felhalmozott tapasztalatát a saját fejlesztésekben, és formátumok adásvételében is kamatoztatja: saját produkcióik közül az Észbontókat, a Honfoglalót vagy a Legendát is eladták már külföldre. 

De a cég aktív formátumok megvásárlásában is, erre friss példa a Város vs. Vidék műsor is, amelyet nem csak a TV2 számára gyárt itthon a Show & Game, de a cég értékesítheti a formátum jogait Közép-Európában. 

Koós szerint azonban mindezek mellett a Show & Game egyik fő missziója a Virtuózok, amelynek V4+ verziójával szintén kiléptek a régiós piacra. 

„A Virtuózok küldetés számomra. A műsor az édesgyerekem, első sorban azért, mert a komolyzenét olyanokkal is meg tudjuk szerettetni, akik a műfaj láttán korábban azonnal elkapcsoltak volna egy másik csatornára.”

Virtuózok

Koós György szerint ugyan a Show & Game műhelyében is fejlesztenek kizárólag online térbe készülő formátumokat, a cég profilja még jó ideig a lineáris tévék kiszolgálása lesz. „Magyarországra nem igazán jellemző, hogy a streaming szolgáltatók honi fejlesztéseket akarnának vásárolni. A jelenlegi üzleti modellünkben kizárólag webre gyártani pedig nem érné meg. De ez nem azt jelenti, hogy nem nyitunk akár új műfajok, új ötletek felé. A szórakoztató műsorok mellett már realityket is gyártunk évek óta, és simán jöhet még a számunkra is új műfaj.”